문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 섀도우버스/카드일람/네크로맨서/Fortune's Hand (문단 편집) ===== 출시 후 ===== '''장송네크의 시작과 끝'''이자 '''로테이션 기준 네크의 레전드 중 가장 높은 범용성을 지닌 카드.''' 당장 네크의 다른 레전드 카드들은 범용성 문제로 아예 안 투입되는 경우도 존재하지만 밀티오는 시너지가 다른 덱에 비해 상대적으로 약한 어그로 네크까지도 투입을 고려할 정도로 압도적인 범용성을 자랑한다. 출시 직후엔 선행 출시 때처럼 5턴 필드 전개의 핵심 카드이면서 동시에 네크의 뒷심을 담당했다. 5코 버전의 경우, 전 턴에 장송 카운트를 3~4로 맞춰놓고 밀티오를 쓰면 아래 죽음의 대왕 직접소환과 겹치면서 4/4 최소 2기에 소생된 추종자 최대 2기로 강력한 필드를 만들 수 있으며, 묘지기나 페이란이 깔렸다면 그보다도 더한 필드도 충분히 나올 수 있다. 본체에 붙은 2드로우로 장송네크의 고질적 단점인 패보충을 어느정도 돕는 건 덤. 이렇게 5코 본체는 사실상 유대의 공진의 장송 버전이라고 봐도 될 정도로 강력한 모습을 보인다. 다만 단점은 역시 거짓의 기만 신과 같은데, 6/0이나 5/1 같은 극단적인 수치가 걸리면 써먹기 힘들다는 것. 6/0일 경우 묘지기가 나온 후 파괴되었었다면 그나마 5/5 수호에 진화시 장송 3힐+제거가 달린 강력한 추종자가 깔릴 테니 손해가 덜하고 상황에 따라선 오히려 큰 이득이나, 5코 소생이 걸릴 경우 진화시킬 수 없는 자신이 나오거나 4코 추종자가 나오게 되는데, 문제는 나머지 한 소생이 1코라는 것이다. 장송네크는 1코 추종자는 잘 안 쓰는 편이고 그나마 기계 삽을 든 영혼 채굴꾼을 진화시키거나 죽음의 메탈 연주자로 나오는 1/1 기계 토큰 정도만이 해당 소생을 만족시키는데, 1/1은 중반전에서 큰 도움이 되지 않는 스탯이다. 즉, 5/1은 6/0보다 오히려 더한 꽝인 셈. 다만 4/2, 3/3은 대부분의 경우 준수한 필드가 전개되고, 특히 4/2는 '''천패풍신 페이란'''과 '''기계 삽을 든 영혼 채굴꾼'''의 소생 범위이기 때문에 좋은 평가를 받는다. 이렇게 5코 본체가 중반 필드 전개를 책임진다면, 9코 강화는 장송네크의 약점 중 하나인 후반 피니셔를 낼 수 있게 도와준다. 현재 장송네크는 피니셔의 타점이 하데스의 명부=6뎀 또는 죽음의 메탈 연주자=5뎀으로 높진 않은데, 밀티오의 9코 강화는 타점이 상대적으로 낮은 이들이 피니시를 쉽게 낼 수 있도록 도와줄 뿐더러, 턴종 능력으로 상대방의 추종자를 광역 파괴하면서 제거수단이 없는 상대방의 추종자 사용을 견제할 수도 있다. 즉, 공격적으로 사용 가능한 네크 버전 거미 같은 카드로 활약한다. 종합적으로 보면 오랫동안 약하다는 평가를 받아오던 장송네크의 티어를 한순간에 상승시킬 만큼 강력한 파워를 지녔으면서 유연성까지 탁월한 매우 좋은 카드라고 볼 수 있다. 대신 장송으로 카드를 두장이나 소모하는 것을 유언으로 카드 2장을 드로우하는 것으로 보충한다는 데에서 단점이 하나 존재하는데, 네메시스의 정화의 빛--침묵의 재앙-- 뮤니에, 위치의 가면의 마법사와 같이 유언을 사용할 수 없게 만드는 카드에 당하면 필연적으로 손패가 말리게 된다. 이때문에 패널티가 아예 없진 않은 카드이나, 5턴 묘지기+밀티오 콤보가 워낙에 강력한 덕에 그 단점이 무색할 정도로 대활약을 하고 있다. 당장 이 카드를 투입한 장송 질주 네크가 1티어 덱 중에서도 '''최상위권'''으로 평가받을 정도로 이 카드를 이용한 네크의 5턴 사기는 매우 강력하다. 오죽하면 몇몇 유저들은 '''언리 아티네메의 3턴 필드를 로테에서 5턴에 만든다'''라고 표현할 정도. --근데 사실 그만큼 언리 아티네메가 어이없을 정도로 사기적이라는 뜻이기도 하다-- 결국 이러한 흉악한 성능 때문에 순수 장송 네크가 너프를 먹게 되었는데, 이게 하필이면 묘지기를 건드려버린 탓에 순수 장송 네크는 결국 티어가 한참 내려가 2티어에 위치하게 되었다. 이렇게 순수 장송 네크가 티어가 떨어져 밀티오도 같이 보기 힘들어질 뻔했지만, 장송을 섞어넣은 요괴네크, 일명 토트네크에서 밀티오가 의외로 괜찮다는 평가를 받아 토트네크에 투입되기 시작했고, 토트네크가 현 메타에선 오히려 순수 장송 네크보다도 쓰기 편할 수 있다는 사실이 밝혀지면서 이젠 토트네크에서 그 모습을 보이게 되었다. 순수 장송네크와 마찬가지로 5턴 필드 전개/9턴 이후론 피니시 보조+필드 광역 정리 역할을 하는 중. 또한 9턴 전에 미리 토트를 시전하고 밀티오를 깐 후 라라로 0코를 만든 긴세츠/악몽을 먹은 짐승을 깔면 상대방 필드에 추종자가 적거나 없을 때 원턴킬을 낼 수도 있다. 메타가 느려져서 강화 9 밀티오를 보기 쉬워진 건 덤. 다음 팩인 SOR에서도 어그로 네크 정도만 제외하면 모든 네크 덱에서 필수적으로 투입되고 있다. 그 어그로 네크마저도 커스텀할 정도다. 현 메타가 FOH 때보다도 느려져 9강화 밀티오를 쓰는 것도 보기 쉬워졌고, 묘지기는 바보가 되었지만 여전히 5코 밀티오로도 충분히 강력한 필드를 만들면서 드로우까지 볼 수 있기 때문에 이 용도로도 잘 사용된다. 그레모리, 죽음의 메탈 연주자, 몬스터 삼총사와 함께 로테 네크를 지탱하는 4대 기둥의 역할을 수행한다고 해도 과언이 아닐 정도. ETA에선 길트의 언리행으로 인해 드로우력이 낮아지기도 했고 3코 소생진이 더 좋아진 어그로 네크에서도 2장~풀투입하는 게 정석으로 자리잡았다. 그 외에도 장송 네크와 요괴 네크 등 여러 덱에서 높은 확률로 두 장 이상이 투입되는 중이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기